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Dafabet でクリケットに賭ける方法
クリケットの賭けには、シンプルな試合勝者賭けから、試合でのトップ打者や総得点の予想まで、さまざまな賭け方があります。IPL、The Ashes、T20 試合など、どんな賭けでも構いません。
1. 試合勝者 (マネーライン賭け)
どのチームが試合に勝つかを賭けます。
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例: インド (-150) 対 オーストラリア (+130)
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インド (-150): インドが勝った場合、$100 を獲得するには $150 を賭ける必要があります。
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オーストラリア (+130): オーストラリアが勝った場合、$100 の賭けで $130 を獲得できます。
2. トップ打者
試合またはイニングでどの選手が最も得点するかを賭けます。
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例: ヴィラット・コーリがインドのトップ打者になることに賭けます。
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彼がインドで最多得点をあげれば、賭けは勝ちです。
3. 合計得点 (オーバー/アンダー賭け)
チームの合計得点が設定された数値を超えるか下回るかを賭けます。
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例: 280.5 得点以上/下 (ODI 試合でのインドの合計得点)
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インドが 281 以上得点した場合、オーバー賭けが勝ちます。
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インドが 280 以下得点した場合、アンダー賭けが勝ちます。
4. 合計 4 または 6
試合で何個の 4 または 6 が打たれるかを賭けます。
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例: T20 試合で 10.5 以上の 6
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6 が 11 個以上ある場合、オーバー賭けが勝ちます。
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6 が 10 個以下ある場合、アンダー賭けが勝ちます。
5. ファースト ウィケット メソッド
試合の最初のウィケットがどのように落ちるかを賭けます。
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例:
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ボウルド: バッターはクリーン ボウルドされます。
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キャッチ: バッターはキャッチアウトされます。
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LBW: バッターはレッグ ビフォア ウィケットでアウトになります。
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選択したメソッドが最初に発生した場合、勝ちとなります。
6. 最初のオーバー ラン
試合の最初のオーバーで何ランが獲得されるかを賭けます。
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例: 最初のオーバーで 6.5 ラン以上/以下
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バッティング チームが 7 ラン以上獲得した場合、オーバー ベットが勝ちます。
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6 ラン以下を獲得した場合、アンダー ベットが勝ちます。
7. マン オブ ザ マッチ
どのプレーヤーが試合のベスト パフォーマーに選ばれるかを賭けます。
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例: ベン ストークスがマン オブ ザ マッチを獲得することに賭けます。
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彼が試合に勝つパフォーマンスをした場合、賭けは勝ちます。
8. イニング ラン ハンディキャップ
オッズのバランスを取るために、一方のチームが仮想的にランで先行します。
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例:
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イングランド (-10.5 ラン) 対 パキスタン (+10.5 ラン)
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イングランドが 11 ラン以上で勝った場合、賭けは勝ちます。
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パキスタンが 10 点差以内で勝つか負けるかした場合、賭けは勝ちとなります。
9. ライブ (インプレイ) ベッティング
試合が進行するたびに、オッズが変動する中で賭けます。
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例: インドは 50 対 3 で苦戦しているため、勝つオッズが上昇します。インドの逆転に賭けます。勝てば、賞金を獲得できます。